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//Fonction de création de cookie, ne pas toucher =o "nom, valeur, heure" sont les paramètres, à rentrer dans le html de l'image au niveau de l'onclick.
function creer_cookie(nom,valeur,heure) {
        var expDate = new Date();
        expDate.setHours(expDate.getHours() + (heure));
        document.cookie = nom + "=" + escape(valeur) + ";expires=" + expDate.toGMTString();
}

//Fonction dans le body en onload, lance les vérifications d'existence de cookies en fonction du nombre de top site
function verif_img(){
		var nb = 4+1; //Nombre de top-site + 1 pour la boucle
		var i=1; //compteur pour faire une petite boucle =)
		while (i<nb) { //boucle : tant que nb est plus grand que i
			var nom="ryoma_top_"+i; //variable nom, pour chercher un cookie de ce nom-là
			var url="http://www.roleplay.monespace.net/perso/ryoma/top_sites/top"+i+"_2.jpg"; 
			/*Ci dessus, la variable URL, adresse de l'image. Ici, dynamique, faisable parce que c'est sur mon serveur.
			Si vous devez faire sans mon serveur un jour, faites : 
				if(i==0) url="http://adresse_du_premier_top.jpg";
				if(i==1) url="http://adresse_du_second_top.jpg";
				et ainsi de suite*/
			lire_cookie(nom, url); //Appel à la fonction lire_cookie en lui passant 2 paramètres
			i++; //incrémentation du compteur pour pas boucler dans le vide x)
		}
}

function lire_cookie(nom, url){
		var arg=nom+"=";
		var alen=arg.length;
		var clen=document.cookie.length;
		var i=0;
		while (i<clen){
			var j=i+alen;
			if (document.cookie.substring(i, j)==arg) 
				document.images[nom].src=url; //changement de l'image
			i=document.cookie.indexOf(" ",i)+1;
			if (i==0) break;
		}
}